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Wesensregeln

in Regeln 22.12.2013 21:27
von Jodie North • 346 Beiträge

Achtung! Es gibt nur Halbwesen wie Halbvampire oder Halbveelas! Also Wesen gekreuzt mit normalem Mensch oder Hexe/Zauberer. Mischwesen wie 50% Vampir 50% Veela gibt es NICHT!

Vampire
- Vampire werden durch einen Biss verwandelt. Während der Verwandlung spüren sie unvorstellbare Qualen und etwa einen Tag später stellt sich der Durst auf Blut ein.
- Wenn ein Vampir nur von einem Menschen trinkt wird dieser nicht automatisch verwandelt. Um einen Menschen zu verwandeln muss der Vampir gezielt sein Gift injizieren.
- Vampire brauchen Blut zum Überleben. Tierblut schmeckt für sie ekelhaft, stillt aber den Durst. Sie können allerdings auch Blut aus Blutkonserven trinken, diese müssen sie sich jedoch erst einmal beschaffen. Wenn sie 5 Liter Blut getrunken haben setzt nach etwa 36 Stunden ein Brennen in der Kehle ein. Wenn ein Vampir länger als drei Tage kein Blut bekommt fängt er an zu haluzinieren und trocknet aus. Dann würde er alles für einen Tropfen Blut tun.
- Skullblut schmeckt für Vampire wiederwärtig und ist giftig, allerdings nur in großen Mengen tödlich.
- Vampire haben selbst weder Blut noch Herzschlag. Außer dem müssen sie nicht atmen, schlafen oder blinzeln, können es aber natürlich trotz dem.
- Vampire haben extrem geschärfte Sinne. Sie können einen Kilometer entfernt eine Stecknadel fallen hören, im dunkeln wie bei Tag sehen und haben einen extrem gut ausgeprägten Geruchssinn.
- Vampire sind extrem stark und schnell. Sie könnten einen voll beladenen Zugwagon ohne Mühe hundert Meter weit werfen und so schnell rennen das man nur einen Windzug spürt wenn sie vorbeilaufen.
- Sonnenlicht ist für Vollvampire tödlich. Sie können ihm etwa eine Minute, allerdings unter größten Schmerzen ausgesetzt sein, bevor sie anfangen zu brennen.
- Wenn Vampire bei Sonne schnell von Schatten zu Schatten laufen spüren sie nur ein unangenehmes Prickeln.
- Vampire können einen verzauberten Lapizlazuli bei sich tragen, zB als Kette oder Armband. Dieser schützt sie vor Sonne, aber das muss mit den Admins abgesprochen werden.
- Nur männliche Vampire können sich forpflanzen.
- Ein Werwolfbiss ist für einen Vampir tödlich. Der Biss entzündet sich und nach ein bis drei Tagen in denen der gebissene Vampir große Schmerzen empfindet tritt der Tod ein.
- Auch Skullbisse sind tödlich. Allerdings löst dieser Biss eine Infektion aus die sich über mehrere Jahre zieht und sehr qualvoll ist, bevor es zum Tod kommt.
- Es gibt außer Sonnenlicht, Austrocknung und einem Skull- oder Werwolfbiss nur eine weitere Art einen Vampir zu töten, nähmlich wenn man ihm eine Holzpflock direkt durchs Herz rammt.
- Halb- und Viertelvampire brauchen kein Blut, können in die Sonne gehen und sich auch wenn sie weiblich sind mit Menschen fortpflanzen. Sie haben Herzschlag, Blut und müssen schlafen und atmen, aber sie haben noch immer geschärfte Sinne und sind stärker und schneller als normale Menschen

Zombies (Skulls)

- Skulls sind wiedererweckte Tote. Sie entstehen wenn innerhalb von 24 Stunden nach ihrem Ableben ein schwarzmagischer Fluch gesprochen wird.
- Skulls können sich nach ihrer Wiedererweckung nur noch schemenhaft an das Leben vor dem Tod erinnern.
- Skulls sehen nicht wirklich anders als normale Menschen aus. Sie sind eher blass, meistens dünn und ihr Blut ist dunkel, aber sie sind nicht verwest oder grün, in der Regel sind sie sogar auffallend schön.
- Skulls haben eine besondere Bindung zu ihrem Erschaffer. Sie sehen zu ihm auf wie zu einem Gott und würden fast alles für ihn tun, allerdings nur solange sie sich gut behandelt fühlen. Wenn sie Anfangen ihren Erschaffer als Unterdrücker zu sehen wenden sie sich gegen ihn und versuchen mit allen Mitteln ihn zu vernichten.
- Skulls sind nicht unsterblich, altern aber sehr, sehr langsam. Ihre Lebenserwartung ist etwa 20 Mal höher als die eines normalen Menschen.
- Skulls können sich nicht fortpflanzen.
- Skulls meiden das Licht, aber es ist nicht gefährlich für sie.
- Skulls haben geschärfte Sinne, aber nicht so stark wie Vampire.
- Skulls können wesentlich schneller lernen und begreifen.
- Skulls brauchen kein Menschenfleisch um zu überleben, aber entwickeln eine gewisse Vorliebe für rohes Fleisch und Fisch. Außer dem lieben sie aus einem unerklärlichem Grund Orangen.
- Skulls müssen nicht atmen, aber nach einer Weile fühlt es sich unangenehm an es nicht zu tun.
- Skullszähne sind für gewöhnlich sehr scharf.

Werwölfe


- Werwölfe verwandeln sich NUR an Vollmond.
- Werwölfe haben einen besseren Geruchs- und Hörsinn.
- Werwölfe können andere Menschen mit ihrem Biss verwandeln (Absprechen mit den Admins).
- Werwölfe haben höllische Schmerzen wenn sie sich verwandeln ohne Wolfsbanntrank.
- Werwölfe können sich fortpflanzen und geben ihr Gen manchmal weiter. Es kann sein, dass das Kind das Gen bekommt dann
ist es ein Halbwerwolf, wenn es das Gen nicht hat ist es ein Normaler Mensch/Zauberer.
- Werwölfe unterscheiden sich im Aussehen nur geringfügig von normalen Wölfen.
- Als Werwolf hat man kein Menschliches gewissen, man kann sich nicht kontrollieren und man würde seine besten Freunde umbringen.
- Werwölfe die keinen Verletzen wollen, sperren sich weg oder nehmen den Wolfsbanntrank.
- Werwölfe werden in den Tagen kurz vor dem Vollmond müde, kriegen mehr Lust auf blutiges Fleisch und fühlen sich matt und etwas kraftlos
- Werwölfe verwandeln sich zwischen 21.00 Uhr und 22 Uhr
- Wer von einem Werwolf gekratzt, aber nicht gebissen ist behält nur eine nicht verheilende Narbe und den verstärken Hunger auf rohes Fleisch.
- Vampirbisse sind für einen Werwolf tödlich. Die Auswirkungen sind die gleichen, die ein Werwolfsbiss bei einem Vampir auslöst.

Veela


-Veela umgarnen ihre Bewunderer so, dass diese völlig absurd aufschneiden und die affigsten Anstrengungen unternehmen, nur um irgendwie Eindruck zu schinden
- Wenn Veela wütend sind, zeigen sie aber ein ganz anderes Gesicht: Sie verwandeln sich in hässliche geierartige Wesen mit schuppigen Flügeln, und schleudern Feuerbälle auf ihre Gegner.
- Halb- und Viertelveela sind ebenfalls wunderschön, aber sie verwandeln sich nicht in geierartige Wesen sondern bekommen lediglich rote Augen wenn sie wütend sind.
- Auf Mädchen hat der Veelacharme keine Wirkung.
- Es gibt keine reinen Veelas männlichen Geschlechts, aber Veelas können durchaus Jungen mit Menschen zeugen, die die Veelamagie erben.

Sirenen

- Sirenen sind im Wasser halb Fisch, halb Mensch. Ihr Fisschwanz zeigt sich sobald ihr ganzer Körper im Wasser ist. Wenn es zum Beispiel regnet zeigen sich manchmal Schuppen auf Armen und Beinen.
- Sirenen müssen regelmäßig Meersalz zu sich nehmen, andererseits wird ihre Haut aschfahl, ihre Augen glasig und nach einer Woche sterben sie. [2 we enter a world]
- Sirenen haben meistens blondes oder rotes Haar, schwarz- oder braunhaarige Sirenen sind sehr selten und werden von den anderen Sirenen gejagt.
- Sirenen können an Land laufen, wenn sie eine spezielle, verzauberte Muschel bei sich tragen (zB als Kette, Armband ...)
- Sirenen können Menschen, Werwölfe und Vampire des anderen Geschlechts mit ihrem Gesang verzaubern. Diese denken dann sie wären unsterblich in die Sirene verliebt und folgen jedem ihrer Befehle. Skulls und Veela sind dagegen imun.
- Die Verwandlung in eine Sirene ist sehr schmerzhaft und grausam. Eie Horde Sirenen ockt ein Opfer an, zieht es tief ins Meer und reißt ihm bei lebendigem Leib das Herz heraus. An dessen Stelle kommt dann ein glatter, herzförmiger Stein den die Sirenen vorher besungen haben.




And you're singing the songs
Thinking this is the life
And you wake up in the morning and your head feels twice the size
Where you gonna go? Where you gonna go?
Where you gonna sleep tonight?


~*~ Stecki ~*~
zuletzt bearbeitet 25.12.2013 00:26 | nach oben springen


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